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バージョン4.4ストーリーの所要時間について【ネタバレあり】

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昨日のバージョン4.4ストーリーでいつも恒例でストーリーの所要時間を書くようにしていましたが、

今回は伏せさせていただきました。

その理由は「プレイしてもないのにあたかも自分がプレイしているように書いているブログがあるから」です。

既に他ブログさんでの指摘も上がっていますが、僕自身の目と手で確かめてみたいと思っていました。

これ以降はバージョン4.4のストーリー及びボスについて触れますのでご注意ください

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この先にはネタバレがあります

問題があるのは「DQ10廃プレイヤーのブログ」

2万時間で廃と言ってますが世の中には33,000時間やっている人もいるそうです。

僕から見れば1万時間を超えてればすごいことだと思います。

なお僕は初日組で7,300時間程度の並のプレイヤーですよ…1万時間の「永遠の旅人」称号はサービス終了までに取れるかな…?

前から気になっていたのですが廃プさんは僕のストーリークリア直後の時間に30分程度つけてクリアしてるように記述してます。

他ブログさんからも「蒼怨の屍獄兵団で9999連発するのはおかしい」など詐欺だと指摘が上がっています。

 

バージョン4.4ストーリー所要時間

約3時間。ムービー含めてもこれぐらいです。

4時間なんてかかりません。わき目も振らず初見でこれぐらいです。

バージョン4.4最初の勇者姫の石を使った地点から最後TO BE CONTINUEDまで録画時間は3時間5分。

最強紅殻魔スコルパイドを初日に完全野良で倒せる人がなんで称号3人囲わなければ勝てない人より1時間も多くかかるのでしょうか?

謎解きやパズルもそんなに難しくはありません。

マップの隅々を見ているとか宝箱やキラキラ調べるの言い訳も通用しませんよ?

そういうのはあとで他の人が調べたのを出して回収する主義だというのを過去の記事から確認しています。

 

MPを吸収するボスについて

あるボスがMPを吸収するのですが、ストーリーボスでエルフの飲み薬なんて使いませんよ!

魔法戦士を入れなさい魔法戦士を!

今の魔法戦士のMPタンクっぷりはすごいですよ。消費MP38で100回復させますし、必殺のマジックルーレットは味方全員ほぼ全回復です。

そして魔法戦士が忙しくて万が一のMPを回復させるにはけんじゃのせいすいで十分です。

僕はメインストーリーを進めるにあたりサポート仲間は弓装備の魔法戦士を入れるようにしています。

バイキルトもあるしクロックチャージでCT短縮。MP切れの心配もないし、FB強いし、ダークネス→シャイニングの火力もある。

属性耐性のない敵であれば最適です。

 

エルフの飲み薬をストーリーボスで使っていいのは各ストーリーのラスボスぐらいです。

次回はおそらくバージョン4のラスボスです。サポート仲間では厳しいでしょう。

現地で一緒にプレイしてくれる方を募る可能性があります。その時はご協力よろしくお願いします。

 

ストーリー報酬がショボい?

これは僕も同感ですが、ストーリー報酬を上げ過ぎると複垢廃人が有利になる。

今回ちょっと上がっていますが、もう少し上げてもいいかもしれません。このさじ加減は難しい。

 

今日はこの辺で終わります。

質問等ありましたら制限がかかっていないIP(ドコモ・IIJ他一部のIP以外)からコメント等で答えられる範囲で答えたいと思います。

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